La Paris Games Week 2024, qui s'est tenue du 23 au 27 octobre, avait été annoncée comme une édition unique et pleine de surprises, dans la lignée de l’édition "Next Level" de 2023. Et en effet, elle l’était, même si tous les objectifs n’ont pas été atteints. Avec environ 188 000 visiteurs contre 187 000 l'année dernière, la fréquentation est en hausse, mais n’a pas totalement comblé les attentes des organisateurs qui espéraient voir 200 000 personnes arpenter les allées du salon. On était donc encore assez loin de l'édition pré-COVID de 2019 qui avait attiré le record de 317 000 personnes. Côté exposants, cette année le nombre a été revu à la baisse avec 130 exposants, contre 142 l'an passé. Alors OK, ces chiffres montrent un léger recul pour 2024, peut-être lié aux défis que traverse l’industrie vidéoludique, mais avec un tel nombre d'exposants, il y avait quand même de quoi nous en mettre plein la vue. L'événement a, en effet, maintenu un programme varié pour séduire les passionnés et créateurs de contenu. Retrouvez d’ailleurs ma vidéo YouTube où je vous embarque dans un tour des stands les plus marquants de cette édition.
"Jeux Made in France" : des pixels Made in Hexagone !
Le stand "Jeux Made in France" est un incontournable de la PGW. Il valorise les pépites créées par des studios français qui savent mettre du cœur dans chaque pixel. Parmi les nombreux jeux présentés, voici quelques mots sur ceux que j'ai pu tester.
Exographer : metroidvania en 2D où se mêlent exploration et science
Rejoignez INI, l'exographe, dans une mission de sauvetage sur une planète échouée. Trouvez des indices d'une civilisation disparue, utilisez leur technologie et découvrez l'origine de la matière absurde qui envahit six atmosphères différentes. Le gameplay est basé sur l'exploration, la plateforme, la résolution d'énigmes et l'utilisation de 4 pouvoirs basés sur la science. Vous ferez connaissance avec des personnages extraterrestres, les natitans, inspirés de véritables scientifiques, visiterez des lieux ressemblant à des laboratoires et des observatoires de la vie réelle et découvrirez de nombreux autres easter eggs issus de la physique des particules.
Tel est le pitch de ce jeu imaginé par Raphael Granier de Cassagnac, physicien et auteur de science fiction. Nous l'avons testé assez rapidement lors de cette PGW, c'est pourquoi j'ai décidé de vous proposer prochainement un petit live sur ce jeu. Alors restez connectés pour profitez de cette exploration plus poussée. Et pour ceux que ça intéresse, sachez que ce jeu déjà disponible puisqu'il est sorti en septembre dernier sur PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation et Xbox. Toutes les infos sont à retrouver ici !
Project Tower : survie en mode futuriste
Project Tower est un jeu immersif de survie à la troisième personne en mode futuriste, qui place le joueur dans des environnements vertigineux. Pour l'avoir testé, je peux vous dire que ce jeu se montre très dynamique et agréable à jouer. Le jeu, entièrement développé par une équipe de 4 personnes, sortira fin 2024 sur Steam, Epic Store et PS5. Pour en savoir plus, je vous renvoie au site internet du studio Yummy Games.
Emprisonnés par les « Hiks », combattez jusqu'au sommet de leur tour meurtrière pour votre liberté. Etes-vous prêts à relever le défi ?
KOSMOCEAN : The Endless Sea
Le jeu Kosmocean est un jeu d’exploration sous-marine avec une esthétique à couper le souffle, il vous fait plonger dans les mystères des abysses.
Kosmocean, une planète recouverte d'eau, où les humains survivent sur des îles minuscules, et où les factions sont disséminées sur la mer. Veredis, qui borde des terres pastorales, Utopia et ses anciens sous-marins en acier, Noun Cult et sa montagne Firetop. Vous êtes Ikki, un jeune garçon vivant sur une petite île avec son intrépide grand-père qui lui a appris tout ce qu'il sait. Ensemble, ils ont construit Bathys, un sous-marin de poche, à l'aide de matériaux recyclés, de déchets et de jets d'eau.
Le jeu devrait sortir en 2025 sur PC, PlayStation et XBOX, mais nous n'avons pas eu plus de précision sur la date. Les développeurs, me semble t-il, sont actuellement en recherche d'un studio pour les accompagner dans la suite du développement du jeu. En tout cas si vous voulez suivre un peu cette aventure, rendez-vous sur la page Steam du jeu.
Tryp FPV : le simulateur de drone
Tryp FPV est un simulateur de drone FPV qui vous plonge dans l'univers palpitant du vol en immersion accompagné de graphisme de haute qualité. Parfait pour tester vos talents de pilote sans casser de l'équipement ! Notre prise en main de ce simulateur a été assez rapide, mais je peux vous dire que c'est pas forcément évident au début.
Tryp FPV est déjà sorti en accès anticipé et bénéficie de mises à jour régulières. Vous le trouverez sur la plateforme STEAM au tarif de 16,49 €.
Les fourmis de microids
Le dernier jeu que nous avons testé au stand "Jeux Made In France" a été développé par l'éditeur français Microids. Il s'agit du jeu nommé Les Fourmis. Adapté d'un roman du même nom de Bernard WERBER, ce jeu de stratégie place le joueur dans la peau d'une fourmi qui doit gérer ses colonies et conquérir du territoire afin de sauver l'espèce... Enfin, le pitch du jeu explique ça bien mieux que moi :
Immergez-vous dans un écosystème microscopique en plein cœur de la forêt de Fontainebleau. Vous incarnez 103 683e, fourmi déterminée à guider la colonie vers de nouveaux horizons plus prospères. Avec Les Fourmis, chaque décision compte, chaque mouvement est stratégique et chaque conquête reflète votre habileté à dominer un monde où les petits sont puissants ! Les joueurs plongeront au cœur de l’univers des fourmis et d’une aventure épique, où ils devront faire prospérer une colonie à travers des batailles tactiques et stratégiques dans un monde microscopique aux proportions démesurées. Stratégie, exploration, affrontements, mais aussi alliance avec la faune locale seront nécessaires pour sortir victorieux des nombreux défis qui attendent les joueurs.
Si ce jeu vous intrigue, sachez qu'en attendant sa sortie, le 7 novembre prochain, vous pouvez tester sa démo, disponible sur STEAM, ou bien regarder mon test en live, dont le replay est accessible sur la chaîne YouTube Justegeek.
En complément de tout ce que je vous ai dit ici sur ces différents jeux, je vous partage ma vidéo dédiée à ce stand, où vous verrez en direct ces jeux prometteurs :
Fast Close Combat : Le Nouveau Terrain de Bataille
Cette année, le stand Fast Close Combat remplace le stand EVA (grande absente de cette édition). FCC propose une expérience ultra-dynamique, où la stratégie et les réflexes sont essentiels ! J'ai eu l'occasion de m’y frotter aux côtés de mon acolyte, Lasnoir, et croyez-moi, il m’a mis une belle raclée sur le terrain ! Heureusement, j’ai pris ma revanche sur le jeu vidéo du stand : une belle victoire écrasante qui fait du bien !
Fast Close Combat : une expérience réelle et immersive
Alors concrètement, Fast Close Combat, c'est quoi ? Fast Close Combat (FCC) est une expérience immersive de duel inspirée par les mécaniques de l’airsoft, créée par Théo Griezmann. Elle se joue en 1v1, combinant des règles strictes et des situations de combat rapproché. Les participants utilisent des répliques d'armes tirant des billes. Ce type de duel exige réflexes et stratégie, car chaque joueur cherche à toucher son adversaire sans se faire marquer lui-même, le tout dans un espace restreint conçu pour des échanges rapides et intenses. Et par dessus tout, le joueur doit avancer et gagner du terrain car si aucun joueur ne touche son adversaire, c'est celui qui a le plus progressé dans le terrain adverse qui remporte la manche. La version physique est idéale pour les amateurs d’action qui recherchent un vrai défi sportif.
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Fast Close Combat : une expérience également virtuelle !
En plus de la version physique, FCC propose également une version vidéoludique, E-FCC, disponible sur Steam. Ce jeu vidéo reproduit l’expérience de l'arène et permet de s'affronter dans un environnement virtuel tout en gardant le style de combat rapproché réaliste et immersif de la version réelle
Je devais vous partager ma vidéo de FCC, mais a l'heure où je rédige cet article, je n'ai pas reçu les rushs qui ont été pris par le staff FCC. Lorsque je les aurais reçu et que ma vidéo sera prête, je ferai un nouvel article pour vous la partager 🙂
Conclusion : Une PGW à l’Image de l’Industrie du Jeu Vidéo en 2024
Malgré une PGW riche en découvertes et en échanges passionnants avec les éditeurs, cette édition laisse un goût quelque peu mitigé. Le contexte difficile de l’industrie du jeu vidéo se ressent dans les allées : moins de grands titres attendus, des stands qui en mettent moins plein la vue, un peu moins de hype aussi de la part des visiteurs je pense... et une fréquentation qui stagne. Néanmoins, l’événement reste un rendez-vous incontournable pour les passionnés, quel que soit leur age ! Et finalement, j'ai une seule hâte c’est de découvrir la prochaine édition.
Nous avons réalisé un débrief en live sur YouTube avec Lasnoir. Si jamais cela vous intéresse, le replay est bien évidemment disponible, il suffit de suivre ce lien.
Enfin, une mention spéciale à mon fidèle Lasnoir, qui m’a encore une fois accompagné, et a pris son rôle de photographe/vidéaste très au sérieux. Un énorme merci, Mate !
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